Ο Ζακ Κρέγκερ έχει καθιερωθεί ως ένα από τα ονόματα του σύγχρονου κινηματογραφικού τρόμου, με πιο πρόσφατη δουλειά του την ταινία «Weapons». Τώρα ο σεναριογράφος και σκηνοθέτης στρέφεται σε ένα από τα πιο αγαπημένα franchise του βιντεοπαιχνιδιού, αναλαμβάνοντας τη νέα κινηματογραφική μεταφορά του «Resident Evil» για λογαριασμό της Sony. Η ταινία, που ο Κρέγκερ συνυπογράφει με τον Σέι Χάτεν, φτάνει στις αίθουσες στις 18 Σεπτεμβρίου και παρουσιάστηκε στο κοινό μέσα από το φανατικό fan event «Resident Evil x Discord» στο Comic-Con.
- Η νέα ταινία «Resident Evil» κάνει πρεμιέρα στις 18 Σεπτεμβρίου από τη Sony.
- Σκηνοθετεί ο Ζακ Κρέγκερ, με πρωταγωνιστή τον Όστιν Έιμπραμς στον ρόλο του διανομέα Μπράιαν.
- Πρόκειται για πρωτότυπη ιστορία με διάρκεια μόλις 95 λεπτά.
Μια πρωτότυπη ιστορία στα όρια του Raccoon City
Η ταινία δεν αναπαράγει την πλοκή κάποιου παιχνιδιού, αλλά αφηγείται μια νέα ιστορία τοποθετημένη στις παρυφές του κόσμου του «Resident Evil 2». Στο επίκεντρο βρίσκεται ο Μπράιαν (Όστιν Έιμπραμς), ένας διανομέας ιατρικού υλικού που αναλαμβάνει να παραδώσει ένα σημαντικό πακέτο στα διαβόητα εδάφη του Raccoon City. Η αποστολή γρήγορα εξελίσσεται σε αγώνα επιβίωσης, καθώς ο ήρωας έρχεται αντιμέτωπος με τερατώδη πλάσματα και προσπαθεί να ξεφύγει μέσα σε μια εφιαλτική νύχτα.
Ο Κρέγκερ περιγράφει τον Μπράιαν ως έναν άνθρωπο στην αρχή της ενήλικης ζωής του: έχει δουλειά αλλά όχι καριέρα, μια σχέση που αγαπά αλλά περνά κρίση, ενώ η κοπέλα του είναι έγκυος και εκείνος νιώθει απροετοίμαστος. «Νιώθει ότι βρίσκεται στη δική του ταινία τρόμου, και ξαφνικά μια πραγματική ταινία τρόμου τον διακόπτει», εξήγησε ο σκηνοθέτης, τονίζοντας πως η υπερφυσική απειλή βάζει τους καθημερινούς φόβους του χαρακτήρα σε νέα προοπτική.
Ο σεβασμός στην ατμόσφαιρα των παιχνιδιών
Για τον Κρέγκερ, το βασικό ζητούμενο ήταν να διατηρηθεί η ταυτότητα του franchise. Όπως τόνισε, η ταινία πατά στα θεμέλια της σειράς με τον ιό T που ανέπτυξε η εταιρεία Umbrella, ενώ η δράση τοποθετείται στο Raccoon City την παραμονή της επιδημίας. Ωστόσο, το πιο ουσιαστικό στοιχείο κατά τον ίδιο είναι ο τόνος και ο ρυθμός: «Το Resident Evil είναι survival horror, όχι survival action». Ο πρωταγωνιστής, όπως εξηγεί, δεν είναι ένας ατρόμητος ήρωας που εξοντώνει ζόμπι, αλλά ένας άνθρωπος που βυθίζεται σταδιακά σε ένα κλίμα αγωνίας και τρόμου.
Ο σκηνοθέτης αποφάσισε συνειδητά να μην εντάξει στην ταινία αγαπημένους χαρακτήρες των παιχνιδιών, θέλοντας —όπως λέει— να μην «καταπατήσει» όσα κάνουν καλά τα ίδια τα games.
Αυτή η προσέγγιση αντανακλά μια διαχρονική πρόκληση των μεταφορών βιντεοπαιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη: την ισορροπία ανάμεσα στην πιστότητα προς το υλικό και τη δημιουργική ελευθερία. Το «Resident Evil» της Capcom παραμένει ένα από τα πιο εμπορικά επιτυχημένα franchise βιντεοπαιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τις προσδοκίες μιας ιδιαίτερα απαιτητικής κοινότητας θαυμαστών.
Easter eggs και πρακτικά εφέ για τους φαν
Παρότι αποφεύγει τους γνωστούς χαρακτήρες, η ταινία είναι γεμάτη νεύματα προς τους παίκτες. Στο πιο πρόσφατο τρέιλερ εντοπίζονται στοιχεία όπως μια γραφομηχανή σε μια αγροικία, ένα κουτί με φυσίγγια για καραμπίνα και το ίδιο το ιατρικό πακέτο που μεταφέρει ο Μπράιαν. Δεν λείπουν και οι ανατριχιαστικές στιγμές, όπως η σκηνή σε ένα ματωμένο νοσοκομείο.
Ανάμεσα στις σκηνές που ξεχωρίζουν, ο Κρέγκερ αναφέρει μια ακολουθία όπου ο ήρωας τρέχει σε έναν δρόμο ενώ ζόμπι πηδούν από τα κτίρια και τα πάντα εκρήγνυνται γύρω του — γυρισμένη με πρακτικά εφέ. Ο σκηνοθέτης υπερασπίστηκε επίσης τη σύντομη διάρκεια των μόλις 95 λεπτών: «Νομίζω ότι οι ταινίες είναι πολύ μεγάλες», είπε, εξηγώντας πως στόχος του ήταν μια σφιχτή και αποδοτική αφήγηση χωρίς περιττά στοιχεία.
Πιστεύετε ότι μια πρωτότυπη ιστορία μπορεί να αποδώσει καλύτερα το πνεύμα του «Resident Evil» από μια πιστή μεταφορά; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα σχόλια.



























